Stable Diffusion 超级符号终极超分流:从 512px 到 9K 级画质实操指南

本文演示如何通过 文生图 (T2I) 的首次高清修复 与 图生图 (I2I) 的差异化多轮重绘,结合 Photoshop 的蒙版合成技术,将一张 576px 的小图一步步进化为 9000px(9K)的超高清巨作。无论是表现金属机甲的硬朗,还是水晶气泡的通透,这套流程都能精准把控细节。

初始设置与提示词配置

工欲善其事,必先利其器。准确的提示词和模型选择是质感呈现的基础。

提示词 (Prompt) 构成

  • 主体描述: 聚焦材质关键词,例如:
    transparent material, crystal material, bubble material (透明/水晶/气泡材质)。
  • 权重强调:
    • 极高权重:transparent material logo(确保主体质感)。
    • 常规修饰:outdoor grass, blue sky(场景描述)。
  • 负向提示词 (Negative Prompt):
    直接调用预设收藏列表中的通用反向词;若涉及人物绘制,可额外添加 event 库中的专用反向词。

模型选择

  • 底模: 选用兼容性与泛化性俱佳的 2.5D 经典大模型,以平衡真实感与设计感。

第一阶段:文生图 (T2I) 首次超分

此阶段的目标是确立构图,并进行基础的分辨率提升。

参数设置

  • 迭代步数 (Steps): 25 – 30。
  • 采样器 (Sampler): DPM++ 2M Karras。
  • 高清修复 (Hires. Fix): 必须启用
  • 放大倍数: 建议 2 – 2.5 倍(例如:576×584 → 1200×1200)。
    • 注意: 避免直接设置 3倍以上,否则极易导致显存溢出或画面崩溃。
  • 重绘幅度 (Denoising): 保持默认值即可,不可过低,否则无法生成细节。
  • 种子 (Seed): 建议固定,确保在原图基础上进行稳定的迭代。

ControlNet 配置

  • 预处理器: 启用 depth(深度图),其估算效果最佳。
  • 模型: 自动匹配即可。
  • 控制权重:0.4 – 0.5
    • 原理: 因轮廓通常已由 Canny (cy) 固定,Depth 仅辅助结构,无需过高权重干扰细节。

关键注意事项

  • 抽卡策略: 首次生成时建议禁用高清修复,多图并行生成,筛选出构图最优的底图后,再锁定 Seed 开启高清修复进行首次超分,以节省时间。

第二阶段:图生图 (I2I) 终极放大

这是实现 9K 画质的核心步骤,通过“分块绘制”与“多轮差异化叠加”实现极致细节。

输入准备: 将第一阶段生成的 1200×1200 图片发送至“图生图”选项卡。

放大参数设置

  • 尺寸模式: 选择 重绘尺寸倍数 (Resize by Scale)
  • 目标分辨率: 2.5 倍(1200×1200 → 3000×3000,即 9000万像素/9K级)。
  • 重绘幅度 (Denoising):0.5 – 0.6
    • 双刃剑: 幅度过高会削弱边缘贴合度,但能增强提示词引导的细节生成能力。
  • 分块策略 (Tiled Diffusion):
    • 默认 512px 分块(需 6 块拼接);
    • 建议增大分块宽度(如 1024px)以减少拼接缝隙。
  • 种子 (Seed): 不固定。允许随机性以增强提示词参与度,在重绘中注入新细节。

提示词优化策略(多轮生成逻辑)

为了兼顾不同材质的质感,我们需要进行多轮生成,每轮专注于一种效果:

  • 第一轮:强化硬表面质感
    • 提示词: 强调 metal material spaceship, mecha, sci-fi。
    • 操作: 弱化背景词(如 DOF, background 可删),高重绘幅度,突出机械细节。
    • LoRA: 加载 mecha 与 old 两个 LoRA,权重均设为 0.3 – 0.4(协同控制,避免单权重过高导致失真)。
  • 第二轮:强化透明质感
    • 提示词: 回归 transparent material spaceship,专注透明质感。
    • 操作: 降低重绘幅度至 0.5,保真透明反光效果。
  • 第三轮:保底方案
    • 操作: 重绘幅度降至 0.3 – 0.4,最小化拼接缝,确保主体的结构完整性。

后期合成与效果验证

AI 生成素材后,通过 Photoshop 将各轮优势融合。

Photoshop 合成流程

  1. 图层整理: 将生成的图片导入 PS,命名为 机甲层(金属质感强)和 透明层(透明感强)。
  2. 蒙版操作:
    • 在 机甲层 添加蒙版,遮盖透明区域,露出下方的 透明层;
    • 或者反之,精准提取各材质的优势区域进行混合。
  3. 背景处理: 主体抠图后,替换为干净的高清背景(如电商草地场景)。

终极效果对比

  • 参数跃升: 原图 (576×584) → 首次超分 (1200×1200) → 终极超分 (3000×3000)。
  • 细节表现: 在 2.5倍线性放大下,细节密度显著跃升。
  • 庞然大物案例 (6K-7K级):
    • 在 7500×7600 的分辨率下,远山、流云、微型飞行器、坦克、钻井设备等微小元素均清晰可辨,验证了该流程对复杂结构的解析能力。

应用延伸

可通过追加提示词(如 gears, screws, golden texture, cinematic lighting)进一步强化机甲结构或光影细节。

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